Quelle vision ? Quelle représentation?
Dies Irae ?
On croit parfois que la photographie donne une vision "objective", mais c'est difficilement compatible avec ...notre propre système visuel.
L'image que nous "voyons" n'est pas directement ce qui se trouve (à l'envers) sur la rétine. En fait, seul le centre de celle-ci offre une bonne résolution, et c'est une reconstruction cérébrale qui nous donne l'impression d'un grand champ visuel à haute définition.
Outre cela, le cerveau s'adapte à de grands écarts de luminosité, ainsi qu'à des sources d'éclairage très différentes. Une fraise comporte des feuilles vertes, une peau rouge, des graines jaunes que nous la regardions en lumière du jour ou à la bougie (très jaune si on la contraste à une fenêtre en plein jour).
Diverses parties de la rétine ont des sensibilités différentes, (si on veut avoir une bonne vision la nuit, il faut une période d'acclimatation à l'obscurité).
Outre cela, le cerveau s'adapte à de grands écarts de luminosité, ainsi qu'à des sources d'éclairage très différentes. Une fraise comporte des feuilles vertes, une peau rouge, des graines jaunes que nous la regardions en lumière du jour ou à la bougie (très jaune si on la contraste à une fenêtre en plein jour).
Diverses parties de la rétine ont des sensibilités différentes, (si on veut avoir une bonne vision la nuit, il faut une période d'acclimatation à l'obscurité).
Mais surtout, ce sont les supports sur lesquels nous visualisons les images qui diffèrent très fort. Entre un écran moderne rétro-éclairé, un écran de cinéma et une feuille de papier brillante, ou matte il y a chaque fois une perte énorme dans le rapport entre la zone la plus claire et la plus sombre (ce qu'on appelle en jargon "dynamique").
Déjà à la prise de vue, les appareils photos (numériques mais déjà au niveau argentique) opèrent une certaine "compensation".
Un rendu "perceptif" devrait viser à reproduire ce que l'on a vu, en prenant en compte la distorsion introduite par le support.
Dans l'exemple ci-dessous, lorsque je regarde une gangue de glace sur une brindille dans l'ombre du bois, avec en arrière plan un jeu du soleil d'hiver dans les branches, je m'adapte pour voir les détails de la glace.
Un rendu "perceptif" devrait viser à reproduire ce que l'on a vu, en prenant en compte la distorsion introduite par le support.
Dans l'exemple ci-dessous, lorsque je regarde une gangue de glace sur une brindille dans l'ombre du bois, avec en arrière plan un jeu du soleil d'hiver dans les branches, je m'adapte pour voir les détails de la glace.
Une technique (qui reste rigoureuse dans la mesure où elle n'inverse pas l'ordre des niveaux d'éclairages) est nommée HDR
(grand intervalle dynamique). A terme, elle s'imposera pour tenir compte de la dynamique croissante des écrans, mais en termes d'impression, elle se contente de comprimer les intervalles lumineux sans détails pour garder un meilleur contraste là où il est nécessaire.
(grand intervalle dynamique). A terme, elle s'imposera pour tenir compte de la dynamique croissante des écrans, mais en termes d'impression, elle se contente de comprimer les intervalles lumineux sans détails pour garder un meilleur contraste là où il est nécessaire.
Au niveau de la prise de vue, cela peut nécessiter de prendre plusieurs clichés avec l'objectif plus ou moins ouvert, mais souvent, il suffit d'utiliser le mode "RAW" qui, à la différence du mode standard, enregistre toute la réponse du capteur. (une image "RAW" peut équivaloir à 4 ou 5 images JPEG) .
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